Дайджест выходного дня: безопасность и конкуренция в интернете, работа и деньги в социальных сетях

Уже очевидно, что интернет развился до такой степени, что вопросы безопасности стали интересны простым пользователям-обывателям, скрупулезно изучающим технические подробности слежки за собой и хак-проблемы крупных компаний. Облачные сервисы под угрозой, лидирующие корпорации собирают базы данных о перемещениях пользователей, хакеры увлеченно ломают Sony – впору задаться вопросом героини советского кино: как жить, баб Шура? Может ответ, когда-нибудь найдут ученые, которые занимается разработкой инструментов, позволяющих контролировать передачу данных. 

Оцените:

«Истиной сегодняшнего дня можно действительно считать известную мудрость: чем больше сила, тем больше ответственность. И чем сильнее и серьезней наши технологии, тем страшнее их возможные последствия».


 


У корпораций, помимо нас, не меньше проблем и друг с другом. Конечно, все знали, что между Google и Facebook маленькая война. Но на днях она вылилось в неприятные обсуждения документальных подтверждений. Facebook обвинили в  черном PR против Google. Историю конфликта и причины конкуренции между компаниями читайте в статье «Чёрный пиар для Google: где поисковый гигант помешал Фейсбуку?»


 


«Согласно свежим данным (comScore, Enders Analysis, IDC), самая популярная социальная сеть теперь стала и самой крупной рекламной площадкой. В Соединённых Штатах в первом квартале каждое третье рекламное объявление было показано Facebook». 


 


Пока западные компании борются друг с другом, отечественные гиганты Рунета плодотворно и много работают. По крайней мере, так утверждает разработчик «ВКонтакте» Олег Илларионов в пространном интервью. Как работается в крупнейшей социальной сети и можно ли без стука войти к Павлу Дурову?


 


«Все разработчики «ВКонтакте» умеют делать всё и занимаются разными вещами. Чёткое разделение только одно: есть несколько человек, которые работают непосредственно над сайтом — над тем, что получают пользователи. И есть несколько человек, которые пишут код нижнего уровня: движки, позволяющие хранить и использовать нашу информацию, а это колоссальные объёмы данных. Эти две вещи нельзя смешивать».


 


Одни работают в социальных сетях, другие пользуются ими, а третьи зарабатывают на первых и вторых. Как делаются социальные игры и возможен ли пристойный доход, работая два часа в день?  Slon.ru расспросил известных российских разработчиков о том, по каким правилам делаются игры. 


 


«Тяжелым трудом создание игр не назовешь. «Я пару часов в день работаю, и моя девушка тоже, – начал один из докладчиков. – Остальное время я играю». Другой докладчик работает по шесть часов в день, но тоже не трудоголик. «Не люблю рано просыпаться и куда-то ехать», – откровенно сообщил он. Если бы не необходимость себя кормить, эти люди не работали бы вовсе. «Я все время играю, а когда заканчиваются деньги, пишу свою игру», – сообщил третий программист». 


 


Ну и напоследок поучительный список стартапов, опередивших время. Фальстарт в Интернете обиден тем, что в итоге все равно кто-то использует идею, только сделает это вовремя.

Автор: nadjyshka
Оцените:

Комментарии Facebook

Комментарии ВКонтакте