К 2015 году 15% новых фильмов будет выходить в формате 3D

Согласно данным компании PwC, в 2010 году 8 из 20 фильмов с самыми высокими кассовыми сборами вышли в прокат в формате 3D, тогда как в 2009 году таких фильмов было всего 3. Сейчас киноиндустрия занимается массовой 3D-изацией кинотеатров, а основной статьей расходов является переход от традиционного к цифровому формату. Сегодня рынок трехмерного телевидения развит не так сильно, как рынок кинопроизводства. Основной причиной этого является стоимость 3D телевизоров. Снижение цен и привлекательность 3D-контента существенно поспособствуют росту рынка.
Оцените:


Формат 3D наиболее популярен в индустрии видеоигр, но на данном этапе при применении технологии 3D снижается степень разрешения и значение частоты кадров, в результате чего популярность видеоигр в формате 3D падает.

Специалисты компании PwC прогнозируют, что к 2015 году около 15% фильмов будет выходить в формате 3D. Среди стран, производителей фильмов в 3D-формате, лидировать будут Европа, Китай, Индия и Япония. Специалисты считают, что к 2015 году мультиплексы и большие кинотеатры будут на 100% адаптированы к цифровым технологиям.

Что касается видеоигр, то некоторые игровые консоли уже оборудованы таким образом, что их можно использовать для 3D-игр. Но по-настоящему популярными трехмерные игры станут только с консолей нового поколения. Развитие Интернет-контента в трехмерном формате будут ограничено теми сайтами, которые впервые применили формат 3D.


Сегодня самой актуальной проблемой остается проблема совместимости разных стандартов. Первые телефоны с трехмерным дисплеем уже появились в продаже в Японии, а скоро появятся на рынках Европы и США. Прогнозируется, что спрос на телефоны с трехмерным дисплеем резко возрастет с появлением новых трехмерных портативных игровых консолей-телефонов.
Оцените:

Комментарии Facebook

Комментарии ВКонтакте